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体育场地的开发与利用|springboot基于微信小程序的校园体育运动场地及器材租凭系统设计与实现毕业

2023-01-02 17:01:48 发表

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绪论 1.1研究背景

对于各级各类学校来说体育场地的开发与利用,体育教育教学已经成为学校教育不可或缺的重要组成部分,越来越受到重视,特别是在国家大力实施“阳光体育”的形势下,对校园体育场地及器材租赁系统提出了新的更高的要求。尽管目前我国各级各类学校在体育场地及器材租赁系统开展与利用方面取得了一定成效,但仍然存在一些不容忽视的问题,特别是从当前我国一些校园体育场地及器材租赁系统的整体情况来看,还存在质量不高、资源浪费等一系列突出问题,这已经在很大程度上制约了体育教育教学工作以及“阳光体育”的深入开展,需要引起高度重视。在我国大力实施“人才强国”战略的历史条件下,要高度重视校园体育场地及器材资源开发利用,积极探索新的开发利用模式,使校园体育场地及器材租赁系统得到更有效的利用。

1.2研究内容

校园体育运动场地及器材租凭系统的开发及实现体育场地的开发与利用,所需要的工作内容:

(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。

(2)系统确认完成后,结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术,校园体育运动场地及器材租凭系统的开发使用JAVA技术,数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成校园体育运动场地及器材租凭系统的实现。

(3)确定好系统使用的技术,进行在线确认系统所划分的用户角色,并且根据用户角色划分确定所要设计的功能模块,对于校园体育运动场地及器材租凭系统的设计主要划分别为管理员和用户角色,并所使用的功能模块也相应不同,但是系统的数据库实现的内容是交互的,用户可以随时根据自己的需求进行课程信息,对于系统工作人员可以根据自己的分管内容进行在线信息的处理及操作,管理员获取到所有用户的详细数据信息,并根据需求进行第一时间处理解决。

(4)系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,并且通过测试来判断程序是否完善,对于系统测试,需要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试系统没有任何问题时,可以将系统上传进行正式操作使用。

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