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说到活动,相信大家对这些活动都不陌生。先问大家一个问题:大家觉得爆款活动可以复制吗?


我个人比较赞同的答案就是:可以借鉴,但是不可以复制。好比新世相的逃离北上广,这个活动最终的带来的效果就是增粉11万。其实,我们想复制的不是活动的流程、执行,而是这场活动的效果。
七宗罪也是一个刷屏级的活动,但是这两个活动都是不可复制的。每一个时间点创造的活动都是不同的,有很多的影响因素,因此,爆款活动是很难复制的。
做一场活动,除了策划之外,还有很重要的一点就是执行。比如活动策划有3个流程,如果每个流程都只做到90分,或者其他分数,3个环节下来,活动达到的效果可能就不及格了,甚至更低。因此,再牛逼的活动策划方案,没有执行力也是一场空。
新世相的活动,本身就有很多的渠道资源,以及很多的品牌入驻,这也是它成为爆款活动的一个原因,后来的丢书大作战也是。
01
如今的活动趋势

1、H5小游戏:淘宝尖叫体、黑凤梨
说到H5小游戏,一些第三方的H5游戏,很多游戏都是套模板的,缺乏创意。如果公司人力允许,最好还是在原有H5游戏的基础上进行开发,才能更吸引用户。
这种的话,成本比较大的应该是小游戏的设计开发。
2、线上创意活动:概率论 — 我们谈场一周就分手的恋爱好吗

这种活动需要付出比较多的东西就是:线上游戏规则(或者说创意设定)。本身线上玩得转的话都要人来运营,要思考展示什么内容,怎么展现,怎么传播。
人力和脑力成本比较高,尤其是在活动进行中。同时不确定的因素也比较大,如果执行到位,刷屏的几率还是蛮高的。
3、线上、线下活动(新世相尤其擅长)
比如:4小时候逃离北上广,线下是做活动进行,线上做影响力传播。
新世相有着非常强大的商务合作能力,加上本身的流量背书和良好的口碑。像丢书大作战,这个创意最开始其实并不是新世相做的,活动的创意源自艾玛沃特森在英国丢了100本书,艾玛沃特森的本意是提倡大家多读书。
艾玛沃特森做了这个活动之后,广州也有人做了。但是活动做了之后书本沦落到没人看惨淡收场的窘境,但是,同样的活动再新世相做了就火爆起来了。
所以,活动的策划、创意、执行,每一个环节都是相当重要。
今天的分享就是为了帮助大家知道自己活动策划、执行欠缺的点在哪里,需要怎么改进。
如今的活动趋势有这些:

A、对原有活动模式的免疫 — 原有形式依然有效,但成本大大提高
虽说免疫,但还是可以扩大曝光度,有足够的成本,依旧可以达到想要的效果。

B、以奖品为导向 — 以参与感为导向
以前都是用高额的奖品来吸引用户的,比如苹果手机等。但是现在很多的活动都是以参与感为导向的,激活用户的痛点,让用户参与,比如:晒支付宝账单。
02
如何确定活动的主题

1、确定活动目标;
2、明确参与人群;
根据以上两点,确定活动主题。
很多人说,我的活动目标很简单,就是增加用户。
为什么要强调这点呢,用户增加只是一个拉新的过程如果策划一场活动,活动目标还有很多,比如:让用户活跃起来,让用户购买我们的产品,通过活动收到相应的产品反馈。
一个活动不可能一次完成所有的目标,所以我们要把首要的目标列出来。

其次,为什么要明确参与人群呢?

不管是做什么产品的小伙伴,最终的目的都是为了变现。所以你需要分析用户究竟是谁。
大需求用户:家庭妇女 — 粮油产品;
一般需求用户:不爱化妆的女生 — 化妆品(文案是刺激要点);
没有需求用的用户:鼓吹一种需求,参考牙膏牙刷被发明出来之后的推广,为什么要刷牙;
比如你做奖品活动,你首先得知道你的奖品对你的用户是否有用,好比你送普通的红酒给高档的用户,那显然是不太行的,但是如果你把红酒作为保健品送给中老年的用户,那也许就行得通了。所以,确定目标人群很关键。
03
活动的组成 — 如何有效执行

1、活动完整流程,时间点的设定
互联网时代,经常会让你措手不及,因此,每个的流程都很重要。曾经我们做了一个计划方案给客户,结果执行的前一天,王宝强发表离婚声明了,结果,这个活动当晚全部修改了。

因此,完成的活动流程需要提前确认好,每个时间节点做什么都要清清楚楚,甚至都要列好备选方案。
2、细节改进/节点执行、效果的确认
比如在活动进行中,每一个小细节都会影响用户的体验,影响用户继续下去的冲动。
尽可能地为用户着想,比如测试答题的游戏,题数的展示和设定已回答提题数等各种提示语的设定、完善,都可以更好促进用户继续参与活动。
不断在活动的反馈中改善活动的体验,完善活动的执行。
3、活动内容设计
资源整合:渠道是你活动足够曝光的前提,渠道资源不够大的时候,需要你用各种资源进行置换。
文案:一个优秀的文案,能够刺激用户去转发,去修改。
简化规则:现代人都很懒如果策划一场活动,如果你把活动流程越简化,留存率是越高的。
细化流程:比如之前柏拉图的活动,在输入名字和生日之后,会有一个等待的过程,系统会提示“正在演算中”,这就是细节的思考,同时能让人保持神秘感。
传播路径:
把刚需有趣化:比如一周恋爱的活动,交往是人的基本需求,但是一周的恋爱听起来就会有兴趣参与,加之后期它在网上的各种晒图和曝光,更增加了它的趣味性。
把不可及的变成可及:比如逃离北上广,本身是很多人不敢想象的事。
把深奥的变浅显:比如塔罗牌游戏,用最快的办法为你解答,把活动简化。
把零碎的标签化:比如黑凤梨的有毒故事,把一堆零散的东西用故事或者其他东西串联起来。
把美梦变成现实:比如中国梦想秀,说出你的梦想,活动方帮你实现。
为想做的事情创造理由:比如早起打卡、读书打卡之类的活动,给自己想做的事情创造一个理由。
这些都是具备自传播属性的一些活动设计,每个人可以根据自身的产品属性,设计自己的活动。
如果你还是想不出来,那么,你还可以复制,深入体验每个活动的流程,把活动最大程度复制过来。实在不懂的,还可以送奖品,诸如干货PPT、实物奖品之类的。
04
活动亮点再传播
1、提取亮点 — 报道、采访
如果自己觉得做得不够好,你还可以找朋友当托,如果可以联系到比较好的媒体报道,效果还可以更好,其他的媒体可能还会转载。